
The Headlands
2026
Начать предстоит с самых простых задач, используя имеющуюся технику и ограниченные запасы топлива и зерна. Необходимо выбирать, какие поля об
Открыть карточку2001 · MS-DOS · Arcade · Николай Кисленко
Очень необычная отечественная freeware-игра, созданная Николаем Кисленко, также отметившимся клоном Pac-man под названием SpeedMan . В отличие от подражания классической аркаде Surfer куда более интересен и заслуживает пристального внимания. Истоки его геймплея следует искать все в том же Pac-man , однако клоном и даже подражанием он ни в коем случае не является. В начале новой игры генерируется ОГРОМНЫЙ уровень-лабиринт, состоящий из труб на черном фоне, – согласно, концепции, это Интернет. Управляя… да, пак-мэном, нужно найти на уровне каждый раз разное, но большое количество дискет (около 50). В лабиринте очень много тупиков, которые нужно взрывать (взламывать) бомбами (патчами). Запас бомб изначально равен 10 штукам, пополнять его можно путем собирания боеприпасов, обильно встречающихся на карте. Если же бомбы кончились, а дальше не пройти, через некоторое время будет предложен обмен одной дискеты на три бомбы, что, конечно, не очень выгодно, но является единственным вариантом. Если меняться не на что, наступает конец игры. Естественно, блуждать в лабиринте-Интернете нам будут мешать, но не вирусы, а, наоборот, админы, которые выглядят… да, как привидения из Pac-man . Они довольно быстро перемещаются, но их движение ограничено трубами, которые они взорвать не могут, так что в большинстве случаев, пока игрок сам её не взорвёт, “выпустив” тем самым админа, особой опасности не представляют. При встрече с админом лицом к лицу последний забирает одну дискету, а если забирать нечего, то игра оказывается проваленной. Немного помогает ориентироваться в лабиринте миникарта, – но уровень настолько огромен, что на ней можно разве что понять, в какой из его частей мы находимся. К счастью, автор реализовал возможность сохраняться, так что право на ошибку, а также на прохождение игры не в один присест имеются. Графика в Surfer простенькая, но зато без лишних деталей, которые бы мешали играть. Да и кого может волновать графика в подобной игре? Звуковое сопровождение присутствует. Surfer , будучи хоть и далёкой от оригинала, но всё же Pac-man ’образной аркадой, отлично подойдет любителям этого жанра. Странно, что игра почти не получила распространения и осталась крайне малоизвестной. Но, может, появление её на олд-геймс хоть немного это исправит? ---------------------- A very unusual domestic freeware game created by Nikolay Kislenko, who also made a Pac-man clone called SpeedMan. Unlike the imitation of the classic arcade, Surfer is much more interesting and deserves close attention. The origins of its gameplay should be sought in the same Pac-man, but it is in no way a clone or even an imitation. At the beginning of a new game, a HUGE maze level is generated, consisting of pipes on a black background - according to the concept, this is the Internet. Controlling ... yes, Pac-man, you need to find a different, but large number of floppy disks (about 50) on the level each time. There are a lot of dead ends in the maze, which need to be blown up (hacked) with bombs (patches). The supply of bombs is initially 10 pieces, it can be replenished by collecting ammunition, abundantly found on the map. If the bombs run out and you can't go any further, after a while you will be offered to exchange one floppy disk for three bombs, which is, of course, not very profitable, but is the only option. If there is nothing to exchange for, the game ends. Naturally, we will be hindered in wandering in the Internet labyrinth, but not by viruses, but, on the contrary, by admins who look... yes, like ghosts from Pac-man. They move quite quickly, but their movement is limited by pipes that they cannot blow up, so in most cases, until the player blows it up himself, thereby “releasing” the admin, they do not pose a particular danger. When meeting the admin face to face, the latter takes one floppy disk, and if there is nothing to take, then the game is a failure. The minimap helps a little to navigate in the labyrinth, but the level is so huge that on it you can only understand which of its parts you are in. Fortunately, the author has implemented the ability to save, so there is the right to make a mistake, as well as to complete the game more than once. The graphics in Surfer are simple, but without unnecessary details that would interfere with the game. And who cares about graphics in such a game? There is sound. Surfer, although far from the original, is still a Pac-man-like arcade, perfect for fans of this genre. It is strange that the game has almost not received distribution and remains extremely little known. But maybe its appearance on old-games will at least fix this a little?
ru
26e17449dc1bb05d3dc375aa5551c0c057dbd7d6