ARTICSTRACKER
TORRENT WORLD
В каталог

pandemonium_v_4_5_0

2024 · Péter Magyar

Разработчики Godot определились с удалением бэкенда GLES2 в версии Godot 4.x, чтобы перейти к более современным графическим API. Однако после длительного времени мыслительной работы и экспериментов я решил, что всё ещё нужен и хотел бы использовать рендерер GLES2 для моих игр. Мне также требовались некоторые новые функции Godot . Поэтому в начале 2022 года я решил развернуть форк версии Godot 3.x и вернуть в него всё, что мне нужно для моих игр и проектов. В процессе я также использовал возможность для модульной структуры движка и исправления проблем, с которыми я сталкивался. Кроме того, я добавил свои модули движка по умолчанию и написал много собственных решений.

Internet Archive

Наши проекты